AMD Radeon 540X Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 540X Mobile y AMD Radeon RX Vega 10 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 540X Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 mes(es) después
- 3.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1124 MHz vs 300 MHz
- 750 veces más la tasa de llenado de textura: 39.00 GTexel/s vs 52 GTexel / s
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 256 MB
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3100 vs 2315
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3100 vs 2315
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 April 2018 vs 26 October 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1124 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 39.00 GTexel/s vs 52 GTexel / s |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 256 MB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3100 vs 2315 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3100 vs 2315 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3339 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3339 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1300 MHz vs 1219 MHz
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 640 vs 512
- 1331.2 veces mejor desempeño de punto flotante 1,664 gflops vs 1.25 TFLOPs
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 50 Watt
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3162 vs 1349
- 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3162 vs 1349
- Alrededor de 23% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10265 vs 8352
- Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 374 vs 278
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1633 vs 1438
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 1219 MHz |
Pipelines | 640 vs 512 |
Desempeño de punto flotante | 1,664 gflops vs 1.25 TFLOPs |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 vs 1349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 vs 1349 |
Geekbench - OpenCL | 10265 vs 8352 |
PassMark - G2D Mark | 374 vs 278 |
PassMark - G3D Mark | 1633 vs 1438 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 540X Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 540X Mobile | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3100 | 2315 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3100 | 2315 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1349 | 3162 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1349 | 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3339 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3339 |
Geekbench - OpenCL | 8352 | 10265 |
PassMark - G2D Mark | 278 | 374 |
PassMark - G3D Mark | 1438 | 1633 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 540X Mobile | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 5.0 |
Nombre clave | Lexa | Raven |
Diseño | Radeon 500X Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Fecha de lanzamiento | 3 April 2018 | 26 October 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 939 | 940 |
Tipo | Desktop, Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1219 MHz | 1300 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1124 MHz | 300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1.25 TFLOPs | 1,664 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 512 | 640 |
Pixel fill rate | 9.80 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 512 | |
Tasa de llenado de textura | 39.00 GTexel/s | 52 GTexel / s |
Texture Units | 32 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Número de transistores | 2,200 million | 4,940 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 48 GB/s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR4 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |