AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro Vega II y NVIDIA GeForce GTX 485M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro Vega II
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 10 mes(es) después
- 4.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1574 MHz vs 384
- 11964.7 veces más la tasa de llenado de textura: 440.3 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 10.7 veces más pipelines: 4096 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 40 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 7% más alta: 1612 MHz vs 1500 MHz
- Alrededor de 60% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 768 vs 479
- 6.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15475 vs 2360
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | Dec 2019 vs 5 January 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1574 MHz vs 384 |
Tasa de llenado de textura | 440.3 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Pipelines | 4096 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1612 MHz vs 1500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 768 vs 479 |
PassMark - G3D Mark | 15475 vs 2360 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 485M
- 4.8 veces el consumo de energía típico más bajo: 100 Watt vs 475 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 475 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro Vega II
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro Vega II | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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Geekbench - OpenCL | 99542 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2813 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2813 | |
PassMark - G2D Mark | 768 | 479 |
PassMark - G3D Mark | 15475 | 2360 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro Vega II | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.1 | Fermi |
Nombre clave | Vega 20 | GF104 |
Fecha de lanzamiento | Dec 2019 | 5 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 166 | 254 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1720 MHz | |
Unidades de Compute | 64 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1574 MHz | 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 880.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 28.18 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 14.09 TFLOPS | |
Pipelines | 4096 | 384 |
Pixel fill rate | 110.1 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 440.3 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 475 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 13230 million | 1,950 million |
Desempeño de punto flotante | 883.2 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 850 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Cantidad máxima de RAM | 32 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 825.3 GB/s | 96.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 4096 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1612 MHz | 1500 MHz |
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |