AMD Radeon RX 5600 vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 5600 y AMD Radeon Pro WX Vega M GL para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 5600
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 1130 MHz vs 931 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 54% más alto: 1560 MHz vs 1011 MHz
- 2.5 veces más la tasa de llenado de textura: 199.7 GTexel/s vs 80.88 GTexel/s
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 2048 vs 1280
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 14 nm
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- 2.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 700 MHz (1400 MHz effective)
- Alrededor de 73% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 700 vs 405
- 2.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 11910 vs 4643
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 21 Jan 2020 vs 1 February 2018 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1130 MHz vs 931 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1011 MHz |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s vs 80.88 GTexel/s |
Pipelines | 2048 vs 1280 |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 14 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12000 MHz effective) vs 700 MHz (1400 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 700 vs 405 |
PassMark - G3D Mark | 11910 vs 4643 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 5600
GPU 2: AMD Radeon Pro WX Vega M GL
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon RX 5600 | AMD Radeon Pro WX Vega M GL |
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Geekbench - OpenCL | 60737 | |
PassMark - G2D Mark | 700 | 405 |
PassMark - G3D Mark | 11910 | 4643 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 5600 | AMD Radeon Pro WX Vega M GL | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
Nombre clave | Navi 10 | Polaris 22 |
Fecha de lanzamiento | 21 Jan 2020 | 1 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 125 | 252 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1011 MHz |
Unidades de Compute | 32 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1130 MHz | 931 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 399.4 GFLOPS (1:16) | 161.8 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (2:1) | 2.588 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.390 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 1280 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 32.35 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s | 80.88 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | |
Número de transistores | 10300 million | 5000 million |
Rendimiento de Compute | 20 | |
Texture Units | 65 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.3 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 1024 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 700 MHz (1400 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |