Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon Pro WX Vega M GL

La tarjeta de video Radeon Pro WX Vega M GL fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 1 February 2018. La tarjeta de video está diseñada para computadoras mobile workstation y basado en la micro-arquitectura GCN 4.0 nombre clave Polaris 22.

Velocidad de reloj del núcleo - 931 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1011 MHz. Tasa de llenado de texturas - 80.88 GTexel/s. Pipelines - 1280. Tecnología de proceso de manufactura - 14 nm. Número de transistores - 5000 million.

Tipo de memoria: HBM2. Cantidad de RAM máxima - 4 GB. Ancho del bus de memoria - 1024 bit. Velocidad de reloj de la memoria - 700 MHz (1400 MHz effective). Ancho de banda de la memoria - 179.2 GB/s.

Referencias

PassMark
G2D Mark
Top 1 GPU
This GPU
1132
777
PassMark
G3D Mark
Top 1 GPU
This GPU
26385
6049
Nombre Valor
PassMark - G2D Mark 777
PassMark - G3D Mark 6049

Desempeño en juego

Assassin's Creed Odyssey (2018)

Low, 1280x72044.00
Medium, 1920x108033.00
High, 1920x108027.00
Ultra, 1920x108017.00
4K, 3840x216010.00

Shadow of the Tomb Raider (2018)

Low, 1280x72082.00
Medium, 1920x108037.00
High, 1920x108033.00
Ultra, 1920x108028.00
4K, 3840x21608.00

F1 2018 (2018)

Low, 1280x720107.00
Medium, 1920x108065.00
High, 1920x108054.00
Ultra, 1920x108034.00
4K, 3840x216015.00

Final Fantasy XV Benchmark (2018)

Low, 1280x72063.00
Medium, 1920x108032.50
High, 1920x108021.80
4K, 3840x21608.30

F1 2017 (2017)

Low, 1280x720122.00
Medium, 1920x108078.00
High, 1920x108065.00
Ultra, 1920x108040.00
4K, 3840x216017.00

Dirt 4 (2017)

Low, 1280x720194.30
Medium, 1920x108097.10
High, 1920x108054.50
Ultra, 1920x108031.30
4K, 3840x216018.30

Rocket League (2017)

Low, 1280x720185.60
Medium, 1920x1080146.20
High, 1920x1080100.20
4K, 3840x216034.30

Prey (2017)

Low, 1280x720116.10
Medium, 1920x108091.30
High, 1920x108074.90
Ultra, 1920x108065.50
4K, 3840x216019.90

Overwatch (2016)

Low, 1280x720193.70
Medium, 1366x768173.40
High, 1920x1080109.80
Ultra, 1920x108052.30
4K, 3840x216032.90

Ashes of the Singularity (2016)

Low, 1280x76850.30
Medium, 1920x108034.80
High, 1920x108016.00

Rise of the Tomb Raider (2016)

Low, 1024x76874.40
Medium, 1366x76877.60
High, 1920x108040.40
Ultra, 1920x108031.80
4K, 3840x216013.80

Fallout 4 (2015)

Low, 1280x720106.90
Medium, 1366x76880.40
High, 1920x108049.80
Ultra, 1920x108035.50
4K, 3840x216014.70

The Witcher 3 (2015)

Low, 1024x76894.70
Medium, 1366x76879.00
High, 1920x108044.20
Ultra, 1920x108023.90
4K, 3840x216015.10

Thief (2014)

Low, 1024x76868.60
Medium, 1366x76867.10
High, 1366x76864.30
Ultra, 1920x108042.70

Metro: Last Light (2013)

Low, 1024x76898.20
Medium, 1366x76894.80
High, 1366x76877.50
Ultra, 1920x108041.00

BioShock Infinite (2013)

Low, 1280x720106.50
Medium, 1366x768101.20
High, 1366x768102.90
Ultra, 1920x108059.60

StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)

Low, 1024x768254.00
Medium, 1366x768146.00
High, 1366x768134.10
Ultra, 1920x108071.40

Especificaciones

Esenciales

Arquitectura GCN 4.0
Nombre clave Polaris 22
Fecha de lanzamiento 1 February 2018
Lugar en calificación por desempeño 26
Tipo Mobile workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1011 MHz
Rendimiento de Compute 20
Velocidad de reloj del núcleo 931 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 161.8 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.588 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.588 TFLOPS
Pipelines 1280
Pixel fill rate 32.35 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 80.88 GTexel/s
Texture Units 65 Watt
Número de transistores 5000 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz IGP

Soporte de API

DirectX 12
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.3
Vulkan

Memoria

Ancho de banda de memoria alta (HBM)
Cantidad máxima de RAM 4 GB
Ancho de banda de la memoria 179.2 GB/s
Ancho de bus de la memoria 1024 bit
Velocidad de reloj de memoria 700 MHz (1400 MHz effective)
Tipo de memoria HBM2

Tecnologías

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)