Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon Pro WX Vega M GL
La tarjeta de video Radeon Pro WX Vega M GL fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 1 February 2018. La tarjeta de video está diseñada para computadoras mobile workstation y basado en la micro-arquitectura GCN 4.0 nombre clave Polaris 22.
Velocidad de reloj del núcleo - 931 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1011 MHz. Tasa de llenado de texturas - 80.88 GTexel/s. Pipelines - 1280. Tecnología de proceso de manufactura - 14 nm. Número de transistores - 5000 million.
Tipo de memoria: HBM2. Cantidad de RAM máxima - 4 GB. Ancho del bus de memoria - 1024 bit. Velocidad de reloj de la memoria - 700 MHz (1400 MHz effective). Ancho de banda de la memoria - 179.2 GB/s.
Referencias
PassMark G2D Mark |
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||||
PassMark G3D Mark |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G2D Mark | 405 |
PassMark - G3D Mark | 4643 |
Desempeño en juego
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Low, 1280x720 | 44.00 |
Medium, 1920x1080 | 33.00 |
High, 1920x1080 | 27.00 |
Ultra, 1920x1080 | 17.00 |
4K, 3840x2160 | 10.00 |
Shadow of the Tomb Raider (2018)
Low, 1280x720 | 82.00 |
Medium, 1920x1080 | 37.00 |
High, 1920x1080 | 33.00 |
Ultra, 1920x1080 | 28.00 |
4K, 3840x2160 | 8.00 |
F1 2018 (2018)
Low, 1280x720 | 107.00 |
Medium, 1920x1080 | 65.00 |
High, 1920x1080 | 54.00 |
Ultra, 1920x1080 | 34.00 |
4K, 3840x2160 | 15.00 |
Final Fantasy XV Benchmark (2018)
Low, 1280x720 | 63.00 |
Medium, 1920x1080 | 32.50 |
High, 1920x1080 | 21.80 |
4K, 3840x2160 | 8.30 |
F1 2017 (2017)
Low, 1280x720 | 122.00 |
Medium, 1920x1080 | 78.00 |
High, 1920x1080 | 65.00 |
Ultra, 1920x1080 | 40.00 |
4K, 3840x2160 | 17.00 |
Dirt 4 (2017)
Low, 1280x720 | 194.30 |
Medium, 1920x1080 | 97.10 |
High, 1920x1080 | 54.50 |
Ultra, 1920x1080 | 31.30 |
4K, 3840x2160 | 18.30 |
Rocket League (2017)
Low, 1280x720 | 185.60 |
Medium, 1920x1080 | 146.20 |
High, 1920x1080 | 100.20 |
4K, 3840x2160 | 34.30 |
Prey (2017)
Low, 1280x720 | 116.10 |
Medium, 1920x1080 | 91.30 |
High, 1920x1080 | 74.90 |
Ultra, 1920x1080 | 65.50 |
4K, 3840x2160 | 19.90 |
Overwatch (2016)
Low, 1280x720 | 193.70 |
Medium, 1366x768 | 173.40 |
High, 1920x1080 | 109.80 |
Ultra, 1920x1080 | 52.30 |
4K, 3840x2160 | 32.90 |
Ashes of the Singularity (2016)
Low, 1280x768 | 50.30 |
Medium, 1920x1080 | 34.80 |
High, 1920x1080 | 16.00 |
Rise of the Tomb Raider (2016)
Low, 1024x768 | 74.40 |
Medium, 1366x768 | 77.60 |
High, 1920x1080 | 40.40 |
Ultra, 1920x1080 | 31.80 |
4K, 3840x2160 | 13.80 |
Fallout 4 (2015)
Low, 1280x720 | 106.90 |
Medium, 1366x768 | 80.40 |
High, 1920x1080 | 49.80 |
Ultra, 1920x1080 | 35.50 |
4K, 3840x2160 | 14.70 |
The Witcher 3 (2015)
Low, 1024x768 | 94.70 |
Medium, 1366x768 | 79.00 |
High, 1920x1080 | 44.20 |
Ultra, 1920x1080 | 23.90 |
4K, 3840x2160 | 15.10 |
Thief (2014)
Low, 1024x768 | 68.60 |
Medium, 1366x768 | 67.10 |
High, 1366x768 | 64.30 |
Ultra, 1920x1080 | 42.70 |
Metro: Last Light (2013)
Low, 1024x768 | 98.20 |
Medium, 1366x768 | 94.80 |
High, 1366x768 | 77.50 |
Ultra, 1920x1080 | 41.00 |
BioShock Infinite (2013)
Low, 1280x720 | 106.50 |
Medium, 1366x768 | 101.20 |
High, 1366x768 | 102.90 |
Ultra, 1920x1080 | 59.60 |
StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
Low, 1024x768 | 254.00 |
Medium, 1366x768 | 146.00 |
High, 1366x768 | 134.10 |
Ultra, 1920x1080 | 71.40 |
Especificaciones
Esenciales |
|
Arquitectura | GCN 4.0 |
Nombre clave | Polaris 22 |
Fecha de lanzamiento | 1 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 260 |
Tipo | Mobile workstation |
Información técnica |
|
Impulso de la velocidad de reloj | 1011 MHz |
Rendimiento de Compute | 20 |
Velocidad de reloj del núcleo | 931 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 161.8 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.588 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.588 TFLOPS |
Pipelines | 1280 |
Pixel fill rate | 32.35 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 80.88 GTexel/s |
Texture Units | 65 Watt |
Número de transistores | 5000 million |
Puertos y salidas de video |
|
Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
Interfaz | IGP |
Soporte de API |
|
DirectX | 12 |
OpenCL | 2.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.3 |
Vulkan | |
Memoria |
|
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | |
Cantidad máxima de RAM | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 179.2 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 1024 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 700 MHz (1400 MHz effective) |
Tipo de memoria | HBM2 |
Tecnologías |
|
Unified Video Decoder (UVD) | |
Video Code Engine (VCE) |