AMD Radeon RX Vega 2 vs ATI All-In-Wonder X800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX Vega 2 y ATI All-In-Wonder X800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 2
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 3 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 110 nm
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 244 vs 186
- 6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 506 vs 84
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 7 Jan 2018 vs 21 September 2004 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 110 nm |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 244 vs 186 |
| PassMark - G3D Mark | 506 vs 84 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 2
GPU 2: ATI All-In-Wonder X800 GT
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Nombre | AMD Radeon RX Vega 2 | ATI All-In-Wonder X800 GT |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 244 | 186 |
| PassMark - G3D Mark | 506 | 84 |
| Geekbench - OpenCL | 3208 |
Comparar especificaciones
| AMD Radeon RX Vega 2 | ATI All-In-Wonder X800 GT | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Vega | R400 |
| Nombre clave | Vega Raven Ridge | R430 |
| Fecha de lanzamiento | 7 Jan 2018 | 21 September 2004 |
| Lugar en calificación por desempeño | 977 | 974 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $249 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1100 MHz | |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 110 nm |
| Pipelines | 128 | |
| Número de transistores | 4500 million | 160 million |
| Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | |
| Tasa de llenado de textura | 3.2 GTexel / s | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.1 | 9.0b |
| OpenGL | 2.0 | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | 1x DVI | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 1.0 x16 | |
| Conectores de energía complementarios | None | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 128 MB | |
| Ancho de banda de la memoria | 15.68 GB / s | |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
| Velocidad de reloj de memoria | 980 MHz | |
| Tipo de memoria | GDDR3 | |
