AMD Xbox One S GPU vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Xbox One S GPU y NVIDIA Quadro4 580 XGL para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Xbox One S GPU
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 8 mes(es) después
- 3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 914 MHz vs 300 MHz
- 36.6 veces más la tasa de llenado de textura: 43.87 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 16 nm vs 150 nm
- 128 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 64 MB
- 5.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 2132 MHz vs 400 MHz
Fecha de lanzamiento | 2 August 2016 vs 12 November 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 43.87 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm vs 150 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2132 MHz vs 400 MHz |
Comparar especificaciones
AMD Xbox One S GPU | NVIDIA Quadro4 580 XGL | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Celsius |
Nombre clave | Durango 2 | NV18 A4 |
Fecha de lanzamiento | 2 August 2016 | 12 November 2002 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,404 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 150 nm |
Pipelines | 768 | |
Tasa de llenado de textura | 43.87 GTexel / s | 1.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt | |
Número de transistores | 5,000 million | 29 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 8.0 |
OpenGL | N / A | 1.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 68.22 GB / s | 6.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2132 MHz | 400 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR |