ATI All-In-Wonder X800 GT vs NVIDIA GeForce FX 5900
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI All-In-Wonder X800 GT y NVIDIA GeForce FX 5900 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el ATI All-In-Wonder X800 GT
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 4 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 110 nm vs 130 nm
- Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 980 MHz vs 700 MHz
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 84 vs 35
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 21 September 2004 vs 12 May 2003 |
Tecnología de proceso de manufactura | 110 nm vs 130 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 980 MHz vs 700 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 84 vs 35 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX 5900
- Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 188 vs 186
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 188 vs 186 |
Comparar referencias
GPU 1: ATI All-In-Wonder X800 GT
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5900
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | ATI All-In-Wonder X800 GT | NVIDIA GeForce FX 5900 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 84 | 35 |
PassMark - G2D Mark | 186 | 188 |
Comparar especificaciones
ATI All-In-Wonder X800 GT | NVIDIA GeForce FX 5900 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | R400 | Rankine |
Nombre clave | R430 | NV35 |
Fecha de lanzamiento | 21 September 2004 | 12 May 2003 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $249 | $399 |
Lugar en calificación por desempeño | 933 | 934 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 110 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 3.2 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Número de transistores | 160 million | 135 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | 1x Molex |
Longitud | 218 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 9.0b | 9.0a |
OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 15.68 GB / s | 22.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 980 MHz | 700 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |