ATI Radeon HD 4750 vs NVIDIA GeForce G 103M
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Radeon HD 4750 y NVIDIA GeForce G 103M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el ATI Radeon HD 4750
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 730 MHz vs 640 MHz
- 80 veces más pipelines: 640 vs 8
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- 6.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 3200 MHz vs 500 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 730 MHz vs 640 MHz |
Pipelines | 640 vs 8 |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 3200 MHz vs 500 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: ATI Radeon HD 4750
GPU 2: NVIDIA GeForce G 103M
Nombre | ATI Radeon HD 4750 | NVIDIA GeForce G 103M |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 934 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 934 |
Comparar especificaciones
ATI Radeon HD 4750 | NVIDIA GeForce G 103M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | TeraScale | G9x |
Nombre clave | RV740 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 9 September 2009 | 1 September 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1662 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 730 MHz | 640 MHz |
Desempeño de punto flotante | 934.4 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 640 | 8 |
Tasa de llenado de textura | 23.36 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | |
Número de transistores | 826 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x S-Video | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.1 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 51.2 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3200 MHz | 500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR2 |
Memoria compartida | 0 |