ATI Radeon LE vs NVIDIA Quadro2 Pro
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI Radeon LE y NVIDIA Quadro2 Pro para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el ATI Radeon LE
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 11% más alta: 888 MTexel / s vs 800 MTexel / s
Fecha de lanzamiento | 1 May 2001 vs 22 March 2001 |
Tasa de llenado de textura | 888 MTexel / s vs 800 MTexel / s |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro2 Pro
- Velocidad de reloj del núcleo 35% más alta: 200 MHz vs 148 MHz
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 64 MB vs 32 MB
- Velocidad de reloj de memoria 69% más alta: 500 MHz vs 296 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 200 MHz vs 148 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 64 MB vs 32 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 500 MHz vs 296 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: ATI Radeon LE
GPU 2: NVIDIA Quadro2 Pro
Nombre | ATI Radeon LE | NVIDIA Quadro2 Pro |
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PassMark - G3D Mark | 1 | |
PassMark - G2D Mark | 143 |
Comparar especificaciones
ATI Radeon LE | NVIDIA Quadro2 Pro | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Rage 6 | Celsius |
Nombre clave | Rage 6 | NV15 A4 |
Fecha de lanzamiento | 1 May 2001 | 22 March 2001 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1147 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 148 MHz | 200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 180 nm | 180 nm |
Tasa de llenado de textura | 888 MTexel / s | 800 MTexel / s |
Número de transistores | 30 million | 25 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x VGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | AGP 4x | AGP 4x |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 7.0 | 7.0 |
OpenGL | 1.3 | 1.2 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 32 MB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 4.74 GB / s | 8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 296 MHz | 500 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR |