Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) vs NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) y NVIDIA GeForce4 MX 440-SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 19 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 300 MHz vs 250 MHz
- 48000 veces más la tasa de llenado de textura: 48.00 GTexel/s vs 1 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 150 nm
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 6 February 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz vs 250 MHz |
Tasa de llenado de textura | 48.00 GTexel/s vs 1 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 150 nm |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
GPU 2: NVIDIA GeForce4 MX 440-SE
Nombre | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | NVIDIA GeForce4 MX 440-SE |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1150 | |
PassMark - G3D Mark | 4 | |
PassMark - G2D Mark | 158 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | NVIDIA GeForce4 MX 440-SE | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.2 | Celsius |
Nombre clave | Alder Lake GT1 | NV17 A3 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 6 February 2002 |
Lugar en calificación por desempeño | 1108 | 1107 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 250 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 150 nm |
Pipelines | 640 | |
Pixel fill rate | 24.00 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 48.00 GTexel/s | 1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Número de transistores | 29 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | Ring Bus | AGP 4x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 5.31 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 332 MHz |
Tipo de memoria | System Shared | DDR |