Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 24 EU) vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 24 EU) y NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Tecnologías, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 78% más alta: 712 MHz vs 400 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 24% más alto: 1057 MHz vs 850 MHz
- 10.7 veces más pipelines: 2048 vs 192
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 10 nm
Velocidad de reloj del núcleo | 712 MHz vs 400 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1057 MHz vs 850 MHz |
Pipelines | 2048 vs 192 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 10 nm |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 24 EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Nombre | Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 24 EU) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6757 | |
PassMark - G2D Mark | 403 | |
Geekbench - OpenCL | 50603 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4932 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 24 EU) | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | Q1 2021 | 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 240 |
Arquitectura | Ampere | |
Nombre clave | GA107 | |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 850 MHz | 1057 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 712 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 8 nm |
Pipelines | 192 | 2048 |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 67.65 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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HDCP | ||
Número de pantallas simultáneas | 3 | |
Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 |