NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 470
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 320M Mac Edition y NVIDIA GeForce GTX 470 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
- 9.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 23 Watt vs 215 Watt
| Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt vs 215 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 470
- 2.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1215 MHz vs 450 MHz
| Velocidad de reloj del núcleo | 1215 MHz vs 450 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470
| Nombre | NVIDIA GeForce 320M Mac Edition | NVIDIA GeForce GTX 470 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3134 | |
| PassMark - G2D Mark | 414 | |
| Geekbench - OpenCL | 11089 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.93 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 980.005 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.268 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 47.309 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 97.852 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3873 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3614 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3317 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3873 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3614 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3317 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce 320M Mac Edition | NVIDIA GeForce GTX 470 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Tesla 2.0 | Fermi |
| Nombre clave | MCP89 | GF100 |
| Fecha de lanzamiento | 1 April 2010 | 26 March 2010 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | 790 |
| Tipo | Desktop | Desktop |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $349 | |
| Precio ahora | $522.01 | |
| Valor/costo (0-100) | 6.87 | |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 450 MHz | 1215 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 215 Watt |
| Número de transistores | 486 million | 3,100 million |
| Núcleos CUDA | 448 | |
| Desempeño de punto flotante | 1,088.6 gflops | |
| Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
| Pipelines | 448 | |
| Tasa de llenado de textura | 34.0 billion / sec | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVIMini HDMI |
| Entrada de audio por HDMI | Internal | |
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Soporte de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
| Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Longitud | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) | |
| Opciones de SLI | 2-way3-way | |
| Conectores de energía complementarios | Two 6-pins | |
Soporte de API |
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| DirectX | 10.1 | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 3.3 | 4.2 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 1280 MB | |
| Ancho de banda de la memoria | 133.9 GB / s | |
| Ancho de bus de la memoria | 320 Bit | |
| Velocidad de reloj de memoria | 1674 MHz (3348 data rate) | |
| Tipo de memoria | GDDR5 | |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| DSR | ||
| SLI | ||
| Surround | ||
