NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce FX Go5200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 930A y NVIDIA GeForce FX Go5200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 12 año(s) 0 mes(es) después
- 4.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 928 MHz vs 200 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 140 nm
- 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 32 MB
- 4.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 1800 MHz vs 400 MHz
- 158.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1267 vs 8
- Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 216 vs 190
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 1 March 2003 |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz vs 200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 140 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 32 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 400 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1267 vs 8 |
PassMark - G2D Mark | 216 vs 190 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX Go5200
- 35.4 veces más la tasa de llenado de textura: 800 MTexel / s vs 22.58 GTexel / s
Tasa de llenado de textura | 800 MTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5200
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce FX Go5200 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1267 | 8 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 190 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce FX Go5200 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell | Rankine |
Nombre clave | GM108 | NV34 B1 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 1 March 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | 925 | 922 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 941 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz | 200 MHz |
Desempeño de punto flotante | 722.7 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 140 nm |
Pipelines | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 22.58 GTexel / s | 800 MTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | |
Número de transistores | 45 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0a |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 32 MB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 6.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 400 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR |