NVIDIA GeForce GT 240M LE vs Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 240M LE y Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 240M LE
- 16 veces más pipelines: 32 vs 2
| Pipelines | 32 vs 2 |
Razones para considerar el Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 45 nm vs 65 nm
| Tecnología de proceso de manufactura | 45 nm vs 65 nm |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 240M LE
GPU 2: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
| Nombre | NVIDIA GeForce GT 240M LE | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3 | |
| PassMark - G2D Mark | 86 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GT 240M LE | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Tesla | |
| Nombre clave | G96 | Pineview |
| Fecha de lanzamiento | 15 January 2010 | 10 January 2010 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1472 |
| Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | |
| Desempeño de punto flotante | 96 gflops | |
| Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm | 45 nm |
| Pipelines | 32 | 2 |
| Tasa de llenado de textura | 9.6 GTexel / s | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | |
| Número de transistores | 314 million | 123 Million |
| Impulso de la velocidad de reloj | 200 MHz | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | |
Soporte de API |
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| DirectX | 10.0 | |
| OpenGL | 3.3 | |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 512 MB | |
| Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
| Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | |
| Tipo de memoria | DDR2 | |
| Memoria compartida | yes | |
