NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition y ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 30% más alta: 650 MHz vs 500 MHz
- Tasa de llenado de textura 63% más alta: 13 GTexel / s vs 8 GTexel / s
- 8.3 veces más pipelines: 400 vs 48
- 4.9 veces mejor desempeño de punto flotante 520.0 gflops vs 105.6 gflops
- Consumo de energía típico 53% más bajo: 15 Watt vs 23 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 1% más alta: 1590 MHz vs 1580 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz vs 500 MHz |
Tasa de llenado de textura | 13 GTexel / s vs 8 GTexel / s |
Pipelines | 400 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 520.0 gflops vs 105.6 gflops |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 23 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1590 MHz vs 1580 MHz |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition | ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla 2.0 | TeraScale 2 |
Nombre clave | GT216 | Madison |
Fecha de lanzamiento | 26 April 2010 | 22 April 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz | 650 MHz |
Desempeño de punto flotante | 105.6 gflops | 520.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 400 |
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s | 13 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 486 million | 627 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 10.1 | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.28 GB / s | 25.44 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1580 MHz | 1590 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |