NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs ATI FirePro 2460 Multi-View
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition y ATI FirePro 2460 Multi-View para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
- 2 veces más la tasa de llenado de textura: 8 GTexel / s vs 4 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 32% mejor: 105.6 gflops vs 80 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 58% más alta: 1580 MHz vs 1000 MHz
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s vs 4 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 105.6 gflops vs 80 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 1580 MHz vs 1000 MHz |
Razones para considerar el ATI FirePro 2460 Multi-View
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 80 vs 48
- Consumo de energía típico 35% más bajo: 17 Watt vs 23 Watt
Pipelines | 80 vs 48 |
Diseño energético térmico (TDP) | 17 Watt vs 23 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
GPU 2: ATI FirePro 2460 Multi-View
Nombre | NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition | ATI FirePro 2460 Multi-View |
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PassMark - G2D Mark | 352 | |
PassMark - G3D Mark | 170 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition | ATI FirePro 2460 Multi-View | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Tesla 2.0 | TeraScale 2 |
Nombre clave | GT216 | Cedar |
Fecha de lanzamiento | 26 April 2010 | 1 April 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 454 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 105.6 gflops | 80 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 80 |
Tasa de llenado de textura | 8 GTexel / s | 4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 17 Watt |
Número de transistores | 486 million | 292 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 170 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.1 | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.28 GB / s | 32.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1580 MHz | 1000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |