NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA GeForce4 448 Go
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce PCX 5300 y NVIDIA GeForce4 448 Go para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce PCX 5300
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 63% más alta: 325 MHz vs 200 MHz
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 128 MB vs 64 MB
- Velocidad de reloj de memoria 63% más alta: 650 MHz vs 400 MHz
Fecha de lanzamiento | 17 February 2004 vs 1 March 2002 |
Velocidad de reloj del núcleo | 325 MHz vs 200 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 128 MB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 650 MHz vs 400 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce4 448 Go
- 615.4 veces más la tasa de llenado de textura: 800 MTexel / s vs 1.3 GTexel / s
- Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 199 vs 197
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 800 MTexel / s vs 1.3 GTexel / s |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 199 vs 197 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce PCX 5300
GPU 2: NVIDIA GeForce4 448 Go
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce PCX 5300 | NVIDIA GeForce4 448 Go |
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PassMark - G3D Mark | 6 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 197 | 199 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce PCX 5300 | NVIDIA GeForce4 448 Go | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Rankine | Celsius |
Nombre clave | NV37 | NV18 A4 |
Fecha de lanzamiento | 17 February 2004 | 1 March 2002 |
Lugar en calificación por desempeño | 892 | 893 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 325 MHz | 200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 150 nm | 150 nm |
Tasa de llenado de textura | 1.3 GTexel / s | 800 MTexel / s |
Número de transistores | 45 million | 29 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0a | 8.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 10.4 GB / s | 6.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 650 MHz | 400 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR |