NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile y NVIDIA Quadro GV100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
- 640.6 veces más la tasa de llenado de textura: 296.6 GTexel/s vs 463.0 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 6144 vs 5120
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 115 Watt vs 250 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 3% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1696 MHz
- Alrededor de 35% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 190.723 vs 141.066
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26295 vs 19663
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 9367 vs 3713
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8604 vs 3357
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26295 vs 19663
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 9367 vs 3713
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8604 vs 3357
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 vs 27 March 2018 |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s vs 463.0 GTexel / s |
Pipelines | 6144 vs 5120 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1696 MHz |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 vs 141.066 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 vs 19663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 vs 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 vs 19663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 vs 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 vs 3357 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro GV100
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 1132 MHz vs 1110 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 5% más alto: 1628 MHz vs 1545 MHz
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 8 GB
- Alrededor de 51% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 562.775 vs 371.785
- Alrededor de 38% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 1964.377 vs 1422.602
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1132 MHz vs 1110 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1628 MHz vs 1545 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 8 GB |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 562.775 vs 371.785 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1964.377 vs 1422.602 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro GV100
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | NVIDIA Quadro GV100 |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | 562.775 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | 141.066 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | 1964.377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | 19663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | 19663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | 3713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 | 3357 |
PassMark - G3D Mark | 19824 | |
PassMark - G2D Mark | 848 | |
Geekbench - OpenCL | 145794 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | NVIDIA Quadro GV100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Volta |
Nombre clave | GA104 | GV100 |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 | 27 March 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 95 | 97 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $8,999 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | 1628 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz | 1132 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Pipelines | 6144 | 5120 |
Pixel fill rate | 148.3 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | 463.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 21,100 million |
Desempeño de punto flotante | 14,817 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 32 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | 870.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 4096 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1696 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
VR Ready |