NVIDIA RTX A5500 Mobile vs AMD Radeon Pro V520
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A5500 Mobile y AMD Radeon Pro V520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A5500 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 51% más alta: 348.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
- 3.2 veces más pipelines: 7424 vs 2304
- Consumo de energía típico 36% más bajo: 165 Watt vs 225 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 711 vs 525
- Alrededor de 42% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 17350 vs 12258
- Alrededor de 99% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 125203 vs 62815
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Mar 2022 vs 1 Dec 2020 |
Tasa de llenado de textura | 348.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s |
Pipelines | 7424 vs 2304 |
Diseño energético térmico (TDP) | 165 Watt vs 225 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 711 vs 525 |
PassMark - G3D Mark | 17350 vs 12258 |
Geekbench - OpenCL | 125203 vs 62815 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro V520
- Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 1000 MHz vs 975 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1600 MHz vs 1500 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 975 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1600 MHz vs 1500 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A5500 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA RTX A5500 Mobile | AMD Radeon Pro V520 |
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PassMark - G2D Mark | 711 | 525 |
PassMark - G3D Mark | 17350 | 12258 |
Geekbench - OpenCL | 125203 | 62815 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A5500 Mobile | AMD Radeon Pro V520 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | RDNA 1.0 |
Nombre clave | GA103 | Navi 12 |
Fecha de lanzamiento | 22 Mar 2022 | 1 Dec 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 63 | 66 |
Tipo | Server | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1500 MHz | 1600 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 975 MHz | 1000 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 696.0 GFLOPS (1:32) | 460.8 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 22.27 TFLOPS (1:1) | 14.75 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 22.27 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
Pipelines | 7424 | 2304 |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | 102.4 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 348.0 GTexel/s | 230.4 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 165 Watt | 225 Watt |
Unidades de Compute | 36 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 8-pin |
Longitud | 267 mm (10.5 inches) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 550 Watt | |
Anchura | 111 mm (4.4 inches) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 512.0 GB/s | 512 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |