NVIDIA RTX A5500 Mobile vs AMD Radeon Pro V520

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A5500 Mobile y AMD Radeon Pro V520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA RTX A5500 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
  • Tasa de llenado de textura 51% más alta: 348.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
  • 3.2 veces más pipelines: 7424 vs 2304
  • Consumo de energía típico 36% más bajo: 165 Watt vs 225 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
  • 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
  • Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 711 vs 525
  • Alrededor de 42% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 17350 vs 12258
  • Alrededor de 99% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 125203 vs 62815
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 22 Mar 2022 vs 1 Dec 2020
Tasa de llenado de textura 348.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
Pipelines 7424 vs 2304
Diseño energético térmico (TDP) 165 Watt vs 225 Watt
Tamaño máximo de la memoria 16 GB vs 8 GB
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 711 vs 525
PassMark - G3D Mark 17350 vs 12258
Geekbench - OpenCL 125203 vs 62815

Razones para considerar el AMD Radeon Pro V520

  • Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 1000 MHz vs 975 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1600 MHz vs 1500 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
Velocidad de reloj del núcleo 1000 MHz vs 975 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1600 MHz vs 1500 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 8 nm

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA RTX A5500 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro V520

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
711
525
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
17350
12258
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
125203
62815
Nombre NVIDIA RTX A5500 Mobile AMD Radeon Pro V520
PassMark - G2D Mark 711 525
PassMark - G3D Mark 17350 12258
Geekbench - OpenCL 125203 62815
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13220
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13220
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 16807
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 16807
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 37642
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 37642

Comparar especificaciones

NVIDIA RTX A5500 Mobile AMD Radeon Pro V520

Esenciales

Arquitectura Ampere RDNA 1.0
Nombre clave GA103 Navi 12
Fecha de lanzamiento 22 Mar 2022 1 Dec 2020
Lugar en calificación por desempeño 63 66
Tipo Server

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1500 MHz 1600 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 975 MHz 1000 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 7 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 696.0 GFLOPS (1:32) 460.8 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 22.27 TFLOPS (1:1) 14.75 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 22.27 TFLOPS 7.373 TFLOPS
Pipelines 7424 2304
Pixel fill rate 144.0 GPixel/s 102.4 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 348.0 GTexel/s 230.4 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 165 Watt 225 Watt
Unidades de Compute 36

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None 1x 8-pin
Longitud 267 mm (10.5 inches)
Energía de sistema recomendada (PSU) 550 Watt
Anchura 111 mm (4.4 inches)

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.5
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 16 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 512.0 GB/s 512 GB/s
Ancho de bus de la memoria 256 bit 2048 bit
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz, 16 Gbps effective 1000 MHz (2 Gbps effective)
Tipo de memoria GDDR6 HBM2