NVIDIA Quadro P4200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P4200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 480M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 44% más alta: 1227 MHz vs 850 MHz
- 7.3 veces más la tasa de llenado de textura: 137.4 GTexel / s vs 18.7 billion / sec
- 5.1 veces más pipelines: 1792 vs 352
- 7.3 veces mejor desempeño de punto flotante 4,398 gflops vs 598.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 16 nm vs 40 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
- 5 veces más velocidad de reloj de memoria: 6008 MHz vs 1200 MHz
- 6.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10440 vs 1617
- Alrededor de 7% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 489 vs 458
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 21 February 2018 vs 25 May 2010 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1227 MHz vs 850 MHz |
Tasa de llenado de textura | 137.4 GTexel / s vs 18.7 billion / sec |
Pipelines | 1792 vs 352 |
Desempeño de punto flotante | 4,398 gflops vs 598.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz vs 1200 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10440 vs 1617 |
PassMark - G2D Mark | 489 vs 458 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 480M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 480M |
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PassMark - G3D Mark | 10440 | 1617 |
PassMark - G2D Mark | 489 | 458 |
Geekbench - OpenCL | 39513 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 103 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 103 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P4200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 480M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Fermi |
Nombre clave | GP104 | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 21 February 2018 | 25 May 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 300 | 297 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1647 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1227 MHz | 850 MHz |
Desempeño de punto flotante | 4,398 gflops | 598.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 40 nm |
Pipelines | 1792 | 352 |
Tasa de llenado de textura | 137.4 GTexel / s | 18.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 7,200 million | 3,100 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.3 GB / s | 76.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz | 1200 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |