Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 480M
La tarjeta de video GeForce GTX 480M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 25 May 2010. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF100.
Velocidad de reloj del núcleo - 850 MHz. Tasa de llenado de texturas - 18.7 billion / sec. Pipelines - 352. Desempeño de punto flotante - 598.4 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 3,100 million. Consumo de energía (TDP) - 100 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 2 GB. Ancho del bus de memoria - 256 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1200 MHz. Ancho de banda de la memoria - 76.8 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 1617 |
PassMark - G2D Mark | 458 |
Desempeño en juego
StarCraft 2 (2010)
Medium, 1360x768 | 45.20 |
High, 1360x768 | 44.50 |
Ultra, 1920x1080 | 36.80 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 126.00 |
Medium, 1360x768 | 63.80 |
High, 1600x900 | 32.65 |
Ultra, 1920x1080 | 11.90 |
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
High, 1280x1024 | 53.90 |
Left 4 Dead (2008)
High, 1024x768 | 142.00 |
Trackmania Nations Forever (2008)
Ultra, 1920x1080 | 52.80 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
High, 1280x1024 | 93.00 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
High, 1024x768 | 52.40 |
Ultra, 1920x1080 | 45.10 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
High, 1024x768 | 62.30 |
Ultra, 1920x1080 | 16.10 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
High, 1024x768 | 84.00 |
Ultra, 1920x1080 | 35.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
High, 1024x768 | 234.00 |
Doom 3 (2004)
Low, 640x480 | 310.00 |
Ultra, 1024x768 | 290.00 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
High, 1024x768 | 720.00 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Fermi |
Nombre clave | GF100 |
Fecha de lanzamiento | 25 May 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 297 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz |
Desempeño de punto flotante | 598.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
Pipelines | 352 |
Tasa de llenado de textura | 18.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt |
Número de transistores | 3,100 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI-E 2.0 |
Interfaz | MXM-B (3.0) |
Tamaño de la laptop | large |
Opciones de SLI | 2-way |
Conectores de energía complementarios | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 76.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1200 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
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3D Vision | |
CUDA | |
SLI |