Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce GT 435M
GeForce GT 435M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 15 January 2011. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Fermi nom de code GF106.
Vitesse du noyau - 1300 MHz. Taux de remplissage de la texture - 7.8 billion / sec. Pipelines - 96. Performance de point flottant - 249.6 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 1,170 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 35 Watt.
Type de mémoire: DDR3. Amonte maximale de RAM - 2 GB. Largeur du bus mémoire - 128 Bit. Vitesse du mémoire - 800 MHz. Bande passant du mémoire - 25.6 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 536 |
PassMark - G2D Mark | 176 |
Geekbench - OpenCL | 2012 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 4.250 mPixels/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 929 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1210 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1524 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 929.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1210.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1524.000 Fps |
Performance des jeux
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 202.00 |
Medium, 1360x768 | 46.00 |
High, 1360x768 | 32.00 |
Ultra, 1920x1080 | 17.00 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 72.90 |
Medium, 1360x768 | 40.00 |
High, 1600x900 | 18.60 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 122.50 |
Medium, 1024x768 | 57.90 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Fermi |
Nom de code | GF106 |
Date de sortie | 15 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1433 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1300 MHz |
Noyaux CUDA | 96 |
Performance á point flottant | 249.6 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 7.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt |
Compte de transistor | 1,170 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large |
Soutien API |
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DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 25.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 800 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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3D Vision | |
CUDA | |
DirectCompute | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus |