Revue de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 7 January 2010. La carte video est conçue pour les ordinateurs laptop et est basé sur la microarchitecture Tesla 2.0 nom de code GT215.
Vitesse du noyau - 1436 MHz. Taux de remplissage de la texture - 17.6 GTexel / s. Pipelines - 96. Performance de point flottant - 275.71 gflops. Technologie de fabrication - 40 nm . Compte de transistors - 727 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 38 Watt.
Type de mémoire: DDR3, GDDR3, GDDR5. Amonte maximale de RAM - 1 GB. Largeur du bus mémoire - 128 Bit. Bande passant du mémoire - 57.6 GB / s. Mémoire partagé - 0.
Référence
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G3D Mark | 654 |
PassMark - G2D Mark | 58 |
Geekbench - OpenCL | 11217 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3329 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3329.000 Fps |
Performance des jeux
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 42.20 |
Medium, 1360x768 | 32.10 |
High, 1600x900 | 17.90 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Medium, 1024x768 | 62.40 |
High, 1024x768 | 38.50 |
Ultra, 1920x1080 | 9.90 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Tesla 2.0 |
Nom de code | GT215 |
Date de sortie | 7 January 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1375 |
Genre | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1436 MHz |
Noyaux CUDA | 96 |
Performance á point flottant | 275.71 gflops |
Gigaflops | 413 |
Processus de fabrication | 40 nm |
Pipelines | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 17.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 38 Watt |
Compte de transistor | 727 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-II |
Taille du laptop | large |
MXM Type | MXM 3.0 Type-B |
Options SLI | 2-way |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 |
OpenGL | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 57.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |
Technologies |
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CUDA | |
HybridPower | |
MXM 3.0 Type-B | |
Power management | 8.0 |
PowerMizer 8.0 | |
SLI |