Revue de la carte vidéo NVIDIA Quadro P520
Quadro P520 carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 27 May 2019. La carte video est conçue pour les ordinateurs mobile workstation et est basé sur la microarchitecture Pascal nom de code GP108.
Vitesse du noyau - 1303 MHz. Vitesse augmenté - 1493 MHz. Taux de remplissage de la texture - 23.89 GTexel/s. Pipelines - 384. Technologie de fabrication - 14 nm . Utilisation d’énergie (TDP) - 1800 million.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 2 GB. Largeur du bus mémoire - 64 Bit. Vitesse du mémoire - 6000 MHz. Bande passant du mémoire - 40.10 GB/s.
Référence
PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nom | Valeur |
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PassMark - G2D Mark | 240 |
PassMark - G3D Mark | 2098 |
Geekbench - OpenCL | 7880 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3527 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 3527.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3566 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3566.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2295 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2295.000 Fps |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Pascal |
Nom de code | GP108 |
Date de sortie | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 761 |
Genre | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS |
Pipelines | 384 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Soutien de plusiers moniteurs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 |
Taille du laptop | large |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 |
Technologies |
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Multi Monitor |