AMD Radeon 550 versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 550 and NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 550
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 735 MHz
- Environ 14% plus de la vitesse augmenté: 1183 MHz versus 1035 MHz
- Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 75 Watt
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 7 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1183 MHz versus 1035 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 7 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 0 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 82.80 GTexel/s versus 37.86 GTexel/s
- 5x plus de pipelines: 2560 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 497 versus 471
- 4.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10129 versus 2104
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 May 2021 versus 20 Apr 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 82.80 GTexel/s versus 37.86 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 512 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 497 versus 471 |
PassMark - G3D Mark | 10129 versus 2104 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 550
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 471 | 497 |
PassMark - G3D Mark | 2104 | 10129 |
Geekbench - OpenCL | 57847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 452 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Ampere |
Nom de code | Lexa | GA106 |
Date de sortie | 20 Apr 2017 | 11 May 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 278 | 279 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1183 MHz | 1035 MHz |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 75.71 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,211 GFLOPS (1:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,211 GFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 512 | 2560 |
Pixel fill rate | 18.93 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 37.86 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 12000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | IGP |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 56.00 GB/s | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 7 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |