AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus AMD Radeon RX 640

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and AMD Radeon RX 640 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
  • Environ 81% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1218 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
  • 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 50 Watt
Date de sortie 3 Jan 2023 versus 13 May 2019
Vitesse augmenté 2200 MHz versus 1218 MHz
Processus de fabrication 6 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 50 Watt

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640

  • 2.7x plus de vitesse du noyau: 1082 MHz versus 400 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s
  • 4x plus de pipelines: 512 versus 128
  • 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11323 versus 4927
  • Environ 32% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 339 versus 257
  • Environ 80% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1983 versus 1099
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1082 MHz versus 400 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s
Pipelines 512 versus 128
Référence
Geekbench - OpenCL 11323 versus 4927
PassMark - G2D Mark 339 versus 257
PassMark - G3D Mark 1983 versus 1099

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: AMD Radeon RX 640

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4927
11323
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
257
339
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1099
1983
Nom AMD Radeon 610M (Dragon Range) AMD Radeon RX 640
Geekbench - OpenCL 4927 11323
PassMark - G2D Mark 257 339
PassMark - G3D Mark 1099 1983
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 610M (Dragon Range) AMD Radeon RX 640

Essentiel

Architecture RDNA 2.0 GCN 4.0
Nom de code Dragon Range Arctic Islands
Date de sortie 3 Jan 2023 13 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 846 811

Infos techniques

Vitesse augmenté 2200 MHz 1218 MHz
Unités de Compute 2 8
Vitesse du noyau 400 MHz 1082 MHz
Processus de fabrication 6 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16) 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1) 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS 1247 GFLOPS
Pipelines 128 512
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s 19.49 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 17.60 GTexel/s 38.98 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 50 Watt
Compte de transistor 2200 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Soutien de DisplayPort
HDMI

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Longeur 5.7 inches (145 mm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 350 Watt
Largeur Dual-slot

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12
OpenCL 2.1 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared 2 GB
Bande passante de la mémoire System Dependent 112.0 GB/s
Largeur du bus mémoire System Shared 128 bit
Vitesse de mémoire System Shared 1750 MHz (7000 MHz effective)
Genre de mémoire System Shared GDDR5

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)