AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus AMD Radeon RX 640
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and AMD Radeon RX 640 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- Environ 81% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1218 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 50 Watt
Date de sortie | 3 Jan 2023 versus 13 May 2019 |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1218 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 50 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- 2.7x plus de vitesse du noyau: 1082 MHz versus 400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 512 versus 128
- 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11323 versus 4927
- Environ 32% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 339 versus 257
- Environ 80% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1983 versus 1099
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 512 versus 128 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 11323 versus 4927 |
PassMark - G2D Mark | 339 versus 257 |
PassMark - G3D Mark | 1983 versus 1099 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: AMD Radeon RX 640
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX 640 |
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Geekbench - OpenCL | 4927 | 11323 |
PassMark - G2D Mark | 257 | 339 |
PassMark - G3D Mark | 1099 | 1983 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX 640 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
Nom de code | Dragon Range | Arctic Islands |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 13 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 846 | 811 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1218 MHz |
Unités de Compute | 2 | 8 |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 1082 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | 77.95 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | 1247 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | 1247 GFLOPS |
Pipelines | 128 | 512 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | 19.49 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 38.98 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 112.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |