AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs AMD Radeon RX 640
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610M (Dragon Range) e AMD Radeon RX 640 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 81% de aumento de velocidade de aceleração: 2200 MHz vs 1218 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 14 nm
- 3.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 50 Watt
Data de lançamento | 3 Jan 2023 vs 13 May 2019 |
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz vs 1218 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 640
- 2.7x mais velocidade do clock do núcleo: 1082 MHz vs 400 MHz
- 2.2x mais taxa de preenchimento de textura: 38.98 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
- 4x mais pipelines: 512 vs 128
- 2.3x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 11323 vs 4927
- Cerca de 32% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 339 vs 257
- Cerca de 80% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1983 vs 1099
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1082 MHz vs 400 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 38.98 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 512 vs 128 |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 11323 vs 4927 |
PassMark - G2D Mark | 339 vs 257 |
PassMark - G3D Mark | 1983 vs 1099 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: AMD Radeon RX 640
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX 640 |
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Geekbench - OpenCL | 4927 | 11323 |
PassMark - G2D Mark | 257 | 339 |
PassMark - G3D Mark | 1099 | 1983 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | AMD Radeon RX 640 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
Nome de código | Dragon Range | Arctic Islands |
Data de lançamento | 3 Jan 2023 | 13 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 846 | 811 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz | 1218 MHz |
Unidades do Compute | 2 | 8 |
Velocidade do clock do núcleo | 400 MHz | 1082 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | 77.95 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | 1247 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | 1247 GFLOPS |
Pipelines | 128 | 512 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | 19.49 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 17.60 GTexel/s | 38.98 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Contagem de transistores | 2200 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Suporte DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Comprimento | 5.7 inches (145 mm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 350 Watt | |
Largura | Dual-slot | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | System Shared | 2 GB |
Largura de banda de memória | System Dependent | 112.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | System Shared | 128 bit |
Velocidade do clock da memória | System Shared | 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Tipo de memória | System Shared | GDDR5 |
Tecnologias |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |