AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 1 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 17.60 GTexel/s versus 41.0 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 40 nm
- 14x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 210 Watt
Date de sortie | 3 Jan 2023 versus 29 November 2011 |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s versus 41.0 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 210 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
- Environ 83% plus haut vitesse du noyau: 732 MHz versus 400 MHz
- 3.5x plus de pipelines: 448 versus 128
Vitesse du noyau | 732 MHz versus 400 MHz |
Pipelines | 448 versus 128 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5038 | |
PassMark - G2D Mark | 269 | |
PassMark - G3D Mark | 1113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.324 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1181.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.978 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 58.37 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 121.575 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3333 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4197 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Fermi 2.0 |
Nom de code | Dragon Range | GF110 |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 29 November 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 803 | 801 |
Prix de sortie (MSRP) | $289 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | |
Unités de Compute | 2 | |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 732 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 448 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 41.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 210 Watt |
Performance á point flottant | 1,311.7 gflops | |
Compte de transistor | 3,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 1280 MB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 152.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 320 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 3800 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR5 |