AMD Radeon RX 6400 versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6400 and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6400
- 2.7x plus de vitesse du noyau: 1923 MHz versus 712 MHz
- 2.2x plus de vitesse augmenté: 2321 MHz versus 1057 MHz
- Environ 65% taux plus haut de remplissage de la texture: 111.4 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- Environ 42% consummation d’énergie moyen plus bas: 53 Watt versus 75 Watt
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 76% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 710 versus 403
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7624 versus 6841
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1923 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 2321 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 111.4 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 53 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 710 versus 403 |
PassMark - G3D Mark | 7624 versus 6841 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- 2.7x plus de pipelines: 2048 versus 768
- Environ 38% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4926 versus 3576
- Environ 54% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 50643 versus 32847
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 19 Jan 2022 |
Pipelines | 2048 versus 768 |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4926 versus 3576 |
Geekbench - OpenCL | 50643 versus 32847 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6400
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 710 | 403 |
PassMark - G3D Mark | 7624 | 6841 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3576 | 4926 |
Geekbench - OpenCL | 32847 | 50643 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 24 | GA107 |
Date de sortie | 19 Jan 2022 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 238 | 241 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2321 MHz | 1057 MHz |
Unités de Compute | 12 | |
Vitesse du noyau | 1923 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.8 GFLOPS (1:16) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.130 TFLOPS (2:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.565 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 2048 |
Pixel fill rate | 74.27 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 111.4 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 53 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |