AMD Radeon RX 6400 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6400 und NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6400
- 2.7x mehr Kerntaktfrequenz: 1923 MHz vs 712 MHz
- 2.2x mehr Boost-Taktfrequenz: 2321 MHz vs 1057 MHz
- Etwa 65% höhere Texturfüllrate: 111.4 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- Etwa 42% geringere typische Leistungsaufnahme: 53 Watt vs 75 Watt
- Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Etwa 76% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 710 vs 403
- Etwa 11% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7624 vs 6841
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1923 MHz vs 712 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2321 MHz vs 1057 MHz |
Texturfüllrate | 111.4 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 53 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 710 vs 403 |
PassMark - G3D Mark | 7624 vs 6841 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- 2.7x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 768
- Etwa 38% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4926 vs 3576
- Etwa 54% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 50643 vs 32847
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 19 Jan 2022 |
Leitungssysteme | 2048 vs 768 |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4926 vs 3576 |
Geekbench - OpenCL | 50643 vs 32847 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6400
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 710 | 403 |
PassMark - G3D Mark | 7624 | 6841 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3576 | 4926 |
Geekbench - OpenCL | 32847 | 50643 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6400 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Navi 24 | GA107 |
Startdatum | 19 Jan 2022 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 238 | 241 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2321 MHz | 1057 MHz |
Berechnungseinheiten | 12 | |
Kerntaktfrequenz | 1923 MHz | 712 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.8 GFLOPS (1:16) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.130 TFLOPS (2:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.565 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Leitungssysteme | 768 | 2048 |
Pixel fill rate | 74.27 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Texturfüllrate | 111.4 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 53 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5400 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Single-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 250 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 192 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |