AMD Radeon 610 Mobile versus NVIDIA GeForce GT 550M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610 Mobile and NVIDIA GeForce GT 550M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 4 mois plus tard
- Environ 39% plus haut vitesse du noyau: 1030 MHz versus 740 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.60 GTexel/s versus 11.8 billion / sec
- 3.3x plus de pipelines: 320 versus 96
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 1125 MHz (4500 MHz effective) versus 900 MHz
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 versus 1056
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 versus 1056
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 versus 1352
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 versus 1352
- 2.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5302 versus 2352
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 May 2019 versus 5 January 2011 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 740 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s versus 11.8 billion / sec |
Pipelines | 320 versus 96 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1125 MHz (4500 MHz effective) versus 900 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 versus 1056 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 versus 1056 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 versus 1352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 versus 1352 |
Geekbench - OpenCL | 5302 versus 2352 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 550M
- Environ 43% consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 50 Watt
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1790 versus 1785 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1790 versus 1785 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 550M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon 610 Mobile | NVIDIA GeForce GT 550M |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 1056 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 1056 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1790 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1790 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 1352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 1352 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 2352 |
PassMark - G3D Mark | 573 | |
PassMark - G2D Mark | 119 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 213.211 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.624 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.521 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.978 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610 Mobile | NVIDIA GeForce GT 550M | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | GCN 1.0 | Fermi |
Nom de code | Sea Islands | GF108 |
Date de sortie | 23 May 2019 | 5 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1326 | 1501 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
||
Unités de Compute | 5 | |
Vitesse du noyau | 1030 MHz | 740 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 96 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s | 11.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 690 million | 585 million |
Noyaux CUDA | 96 | |
Performance á point flottant | 284.16 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 | 12 API |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 36 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1125 MHz (4500 MHz effective) | 900 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |