AMD Radeon 620 versus AMD Radeon R7 M260DX
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 620 and AMD Radeon R7 M260DX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 620
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 7 mois plus tard
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1024 MHz versus 940 MHz
- Environ 90% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1991 versus 1047
- Environ 90% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1991 versus 1047
- Environ 3% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 200 versus 195
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 907 versus 817
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 12 October 2014 |
Vitesse augmenté | 1024 MHz versus 940 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1991 versus 1047 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1991 versus 1047 |
PassMark - G2D Mark | 200 versus 195 |
PassMark - G3D Mark | 907 versus 817 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R7 M260DX
- Environ 27% plus haut vitesse du noyau: 925 MHz versus 730 MHz
- Environ 47% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1019 versus 694
- Environ 47% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1019 versus 694
- Environ 94% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2165 versus 1116
- Environ 94% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2165 versus 1116
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 925 MHz versus 730 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1019 versus 694 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1019 versus 694 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2165 versus 1116 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2165 versus 1116 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 620
GPU 2: AMD Radeon R7 M260DX
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon 620 | AMD Radeon R7 M260DX |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1991 | 1047 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1991 | 1047 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 694 | 1019 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 694 | 1019 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1116 | 2165 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1116 | 2165 |
PassMark - G2D Mark | 200 | 195 |
PassMark - G3D Mark | 907 | 817 |
Geekbench - OpenCL | 18010 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 620 | AMD Radeon R7 M260DX | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 3.0 | GCN 3.0 |
Nom de code | Polaris 24 | Topaz |
Date de sortie | 13 May 2019 | 12 October 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1254 | 1255 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1024 MHz | 940 MHz |
Unités de Compute | 6 | |
Vitesse du noyau | 730 MHz | 925 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 49.15 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 786.4 GFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 786.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | |
Pixel fill rate | 8.192 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 24.58 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 1550 million | 3,100 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 14.40 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 900 MHz (1800 MHz effective) | |
Genre de mémoire | DDR3 |