AMD Radeon 660M versus ATI Radeon HD 4830
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 660M and ATI Radeon HD 4830 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 660M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 2 mois plus tard
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 575 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 45.60 GTexel/s versus 18.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 55 nm
- 6.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 95 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 21 October 2008 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 575 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 45.60 GTexel/s versus 18.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 95 Watt |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4830
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
Pipelines | 640 versus 384 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: ATI Radeon HD 4830
Nom | AMD Radeon 660M | ATI Radeon HD 4830 |
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Geekbench - OpenCL | 13767 | |
PassMark - G3D Mark | 869 | |
PassMark - G2D Mark | 59 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 660M | ATI Radeon HD 4830 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | TeraScale |
Nom de code | Rembrandt | RV770 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 21 October 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1341 | 1339 |
Prix de sortie (MSRP) | $130 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1900 MHz | |
Unités de Compute | 6 | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 575 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.918 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1459 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 30.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 45.60 GTexel/s | 18.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Compte de transistor | 13100 million | 956 million |
Performance á point flottant | 736.0 gflops | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 246 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 10.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x S-Video | |
Mémoire |
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RAM maximale | 512 MB | |
Bande passante de la mémoire | 57.6 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR3 |