AMD Radeon 660M vs ATI Radeon HD 4830
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 660M und ATI Radeon HD 4830 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Videoausgänge und Anschlüsse, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 660M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 13 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 2.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 575 MHz
- 2478.3x mehr Texturfüllrate: 45.60 GTexel/s vs 18.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 55 nm
- 6.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 95 Watt
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 21 October 2008 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 575 MHz |
Texturfüllrate | 45.60 GTexel/s vs 18.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 55 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 95 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon HD 4830
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
Leitungssysteme | 640 vs 384 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: ATI Radeon HD 4830
Name | AMD Radeon 660M | ATI Radeon HD 4830 |
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Geekbench - OpenCL | 13767 | |
PassMark - G3D Mark | 869 | |
PassMark - G2D Mark | 59 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 660M | ATI Radeon HD 4830 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | TeraScale |
Codename | Rembrandt | RV770 |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 21 October 2008 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1341 | 1339 |
Einführungspreis (MSRP) | $130 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1900 MHz | |
Berechnungseinheiten | 6 | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | 575 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.918 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1459 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 30.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 45.60 GTexel/s | 18.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 95 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13100 million | 956 million |
Gleitkomma-Leistung | 736.0 gflops | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 246 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 10.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 512 MB | |
Speicherbandbreite | 57.6 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | |
Speichertyp | GDDR3 |