AMD Radeon 680M versus Intel HD Graphics 530
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 680M and Intel HD Graphics 530 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 680M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 4 mois plus tard
- 5.7x plus de vitesse du noyau: 2000 MHz versus 350 MHz
- Environ 91% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1150 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 25.2 GTexel / s
- 32x plus de pipelines: 768 versus 24
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 14 nm
- 6.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 26608 versus 4397
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 1 September 2015 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 350 MHz |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1150 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 25.2 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 24 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 14 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 26608 versus 4397 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 530
- Environ 2% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 384 versus 378
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 384 versus 378 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: Intel HD Graphics 530
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon 680M | Intel HD Graphics 530 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | 384 |
Geekbench - OpenCL | 26608 | 4397 |
PassMark - G3D Mark | 995 | |
PassMark - G2D Mark | 254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.747 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 330.464 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.804 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.781 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.177 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2393 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1045 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2393 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 680M | Intel HD Graphics 530 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Generation 9.0 |
Nom de code | Rembrandt | Skylake GT2 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 1 September 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1232 | 1248 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1150 MHz |
Unités de Compute | 12 | |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 350 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 24 |
Pixel fill rate | 70.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 25.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 13100 million | 189 million |
Performance á point flottant | 403.2 gflops | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Mémoire |
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RAM maximale | 64 GB | |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | |
Mémoire partagé | 1 |