AMD Radeon 680M versus NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 680M and NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 680M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 4 mois plus tard
- Environ 33% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1506 MHz
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1708 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 123.0 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 16 nm
- 8x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 120 Watt
- 2.4x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 378 versus 156
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 18 August 2016 |
| Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1506 MHz |
| Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1708 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 123.0 GTexel / s |
| Processus de fabrication | 6 nm versus 16 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 120 Watt |
| Référence | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 versus 156 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
- Environ 50% de pipelines plus haut: 1152 versus 768
- Environ 22% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 32384 versus 26608
| Caractéristiques | |
| Pipelines | 1152 versus 768 |
| Référence | |
| Geekbench - OpenCL | 32384 versus 26608 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | AMD Radeon 680M | NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | 156 |
| Geekbench - OpenCL | 26608 | 32384 |
| PassMark - G3D Mark | 9796 | |
| PassMark - G2D Mark | 772 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 115.073 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1325.07 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.057 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.946 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 425.709 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10566 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10566 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 |
Comparer les caractéristiques
| AMD Radeon 680M | NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | RDNA 2.0 | Pascal |
| Nom de code | Rembrandt | GP106 |
| Date de sortie | 4 Jan 2022 | 18 August 2016 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1232 | 388 |
| Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
| Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1708 MHz |
| Unités de Compute | 12 | |
| Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1506 MHz |
| Processus de fabrication | 6 nm | 16 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
| Pipelines | 768 | 1152 |
| Débit de remplissage de pixels | 70.40 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 123.0 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
| Compte de transistor | 13100 million | 4,400 million |
| Performance á point flottant | 3,935 gflops | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Longeur | 250 mm | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Mémoire |
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| RAM maximale | 3 GB | |
| Bande passante de la mémoire | 192.2 GB / s | |
| Largeur du bus mémoire | 192 Bit | |
| Vitesse de mémoire | 8008 MHz | |
| Genre de mémoire | GDDR5 | |

