AMD Radeon Pro 5700 XT versus NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5700 XT and NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5700 XT
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 1 mois plus tard
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 1243 MHz versus 1215 MHz
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1499 MHz versus 1379 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 239.8 GTexel/s versus 176.5 GTexel / s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 16 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 87% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 816 versus 437
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12613 versus 9884
- Environ 57% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 59733 versus 37928
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16433 versus 14915
- Environ 10% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16433 versus 14915
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Aug 2020 versus 27 June 2017 |
Vitesse du noyau | 1243 MHz versus 1215 MHz |
Vitesse augmenté | 1499 MHz versus 1379 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 239.8 GTexel/s versus 176.5 GTexel / s |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 16 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 816 versus 437 |
PassMark - G3D Mark | 12613 versus 9884 |
Geekbench - OpenCL | 59733 versus 37928 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16433 versus 14915 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16433 versus 14915 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
- Environ 13% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 130 Watt
- 5.3x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8902 versus 3712
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8902 versus 3712
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8048 versus 3353
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8048 versus 3353
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 130 Watt |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8902 versus 3712 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8902 versus 3712 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8048 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8048 versus 3353 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5700 XT
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | AMD Radeon Pro 5700 XT | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 816 | 437 |
PassMark - G3D Mark | 12613 | 9884 |
Geekbench - OpenCL | 59733 | 37928 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16433 | 14915 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16433 | 14915 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 | 8902 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 | 8902 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 8048 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 8048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 214.123 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2293.496 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.704 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 139.717 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 692.9 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4887 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5700 XT | NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 1.0 | Pascal |
Nom de code | Navi 10 | GP104 |
Date de sortie | 4 Aug 2020 | 27 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 173 | 221 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1499 MHz | 1379 MHz |
Unités de Compute | 40 | |
Vitesse du noyau | 1243 MHz | 1215 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 16 nm |
Température maximale du GPU | 479.7 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.35 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.675 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 2048 |
Pixel fill rate | 95.94 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 239.8 GTexel/s | 176.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 5,648 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 384 GB/s | 256.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 8008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |