AMD Radeon RX 560X Mobile versus AMD Radeon R9 Fury
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 560X Mobile and AMD Radeon R9 Fury pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560X Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 9 mois plus tard
- Environ 28% plus de la vitesse augmenté: 1275 MHz versus 1000 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 275 Watt
- 12x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 500 MHz
Date de sortie | 11 April 2018 versus 10 July 2015 |
Vitesse augmenté | 1275 MHz versus 1000 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 275 Watt |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 500 MHz |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 Fury
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 224.0 GTexel / s versus 81.6 GTexel / s
- 3.5x plus de pipelines: 3584 versus 1024
- 2.7x de meilleur performance á point flottant: 7,168 gflops versus 2,611 gflops
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 796 versus 676
- 5.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9592 versus 1810
- 2.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 53650 versus 19106
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 224.0 GTexel / s versus 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 3584 versus 1024 |
Performance á point flottant | 7,168 gflops versus 2,611 gflops |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 796 versus 676 |
PassMark - G3D Mark | 9592 versus 1810 |
Geekbench - OpenCL | 53650 versus 19106 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 560X Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 Fury
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 560X Mobile | AMD Radeon R9 Fury |
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PassMark - G2D Mark | 676 | 796 |
PassMark - G3D Mark | 1810 | 9592 |
Geekbench - OpenCL | 19106 | 53650 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 140.274 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3595.432 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 13.082 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 132.701 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 789.536 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10116 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10116 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4739 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 560X Mobile | AMD Radeon R9 Fury | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | GCN 3.0 |
Nom de code | Baffin | Fiji |
Date de sortie | 11 April 2018 | 10 July 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 275 | 278 |
Genre | Desktop | Desktop |
Conception | AMD Radeon R9 Fury Series | |
Prix de sortie (MSRP) | $549 | |
Prix maintenant | $399.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 35.98 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1275 MHz | 1000 MHz |
Vitesse du noyau | 1175 MHz | |
Performance á point flottant | 2,611 gflops | 7,168 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 3584 |
Taux de remplissage de la texture | 81.6 GTexel / s | 224.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 275 Watt |
Compte de transistor | 3,000 million | 8,900 million |
Unités de Compute | 56 | |
Stream Processors | 3584 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Nombre d’écrans Eyefinity | 6 | |
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Bridgeless CrossFire | ||
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | |
Soutien API |
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Vulkan | ||
DirectX | 12 | |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 96 GB / s | 512 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 4096 bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |