NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti versus AMD Radeon RX 560X Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti and AMD Radeon RX 560X Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 11 mois plus tard
  • Environ 15% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 1175 MHz
  • Environ 16% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1275 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 65 Watt
  • 4.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7566 versus 1810
  • 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41946 versus 19100
Caractéristiques
Date de sortie 2 Apr 2020 versus 11 April 2018
Vitesse du noyau 1350 MHz versus 1175 MHz
Vitesse augmenté 1485 MHz versus 1275 MHz
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s versus 81.6 GTexel / s
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 65 Watt
Référence
PassMark - G3D Mark 7566 versus 1810
Geekbench - OpenCL 41946 versus 19100

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 560X Mobile

  • 4x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Environ 74% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 676 versus 388
Caractéristiques
Vitesse de mémoire 6000 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 676 versus 388

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7566
1810
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
676
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
41946
19100
Nom NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti AMD Radeon RX 560X Mobile
PassMark - G3D Mark 7566 1810
PassMark - G2D Mark 388 676
Geekbench - OpenCL 41946 19100
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 151.899
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1844.67
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.683
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.919
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.054
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3666

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti AMD Radeon RX 560X Mobile

Essentiel

Architecture Turing GCN 4.0
Nom de code TU117 Baffin
Date de sortie 2 Apr 2020 11 April 2018
Position dans l’évaluation de la performance 273 274
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1485 MHz 1275 MHz
Vitesse du noyau 1350 MHz 1175 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.041 TFLOPS
Pipelines 1024 1024
Pixel fill rate 47.52 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s 81.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 65 Watt
Compte de transistor 4700 million 3,000 million
Performance á point flottant 2,611 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.1
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 192.0 GB/s 96 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12000 MHz effective) 6000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5