AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce4 Ti 4800
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce4 Ti 4800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 1 mois plus tard
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 1082 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 2.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 150 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 2.7x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 650 MHz
- Environ 78% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 339 versus 190
- 325.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1954 versus 6
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 15 March 2003 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 2.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 650 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 339 versus 190 |
PassMark - G3D Mark | 1954 versus 6 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4800
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | |
Geekbench - OpenCL | 10390 | |
PassMark - G2D Mark | 339 | 190 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 6 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Kelvin |
Nom de code | Arctic Islands | NV28 A1 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 15 March 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 811 | 924 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 2.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 2200 million | 36 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 216 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 8.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 650 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |