AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce 6800 GT
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce 6800 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 0 mois plus tard
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 1082 MHz versus 350 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 5.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 130 nm
- Environ 34% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 67 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- 2.5x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 700 MHz
- Environ 60% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 340 versus 212
- 14.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2041 versus 142
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 14 April 2004 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 5.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 130 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 67 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 700 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 340 versus 212 |
PassMark - G3D Mark | 2041 versus 142 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800 GT
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce 6800 GT |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | |
Geekbench - OpenCL | 11437 | |
PassMark - G2D Mark | 340 | 212 |
PassMark - G3D Mark | 2041 | 142 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce 6800 GT | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Curie |
Nom de code | Arctic Islands | NV40 A1 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 14 April 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 809 | 808 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 350 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 130 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 5.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 67 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 222 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x Molex |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 32.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 700 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |