AMD Radeon RX 640 versus AMD Radeon Pro WX 3200
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and AMD Radeon Pro WX 3200 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 925 MHz
- Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1218 MHz versus 1082 MHz
- Environ 13% taux plus haut de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 34.62 GTexel/s
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 65 Watt
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 2524
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 2524
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 925 MHz |
Vitesse augmenté | 1218 MHz versus 1082 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 34.62 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 65 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 versus 2524 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 versus 2524 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro WX 3200
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- Environ 85% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3274 versus 1769
- Environ 85% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3274 versus 1769
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 2775
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 2775
- Environ 40% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 14535 versus 10390
- Environ 31% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 444 versus 339
- Environ 24% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2428 versus 1954
Caractéristiques | |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3274 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3274 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 2775 |
Geekbench - OpenCL | 14535 versus 10390 |
PassMark - G2D Mark | 444 versus 339 |
PassMark - G3D Mark | 2428 versus 1954 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: AMD Radeon Pro WX 3200
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon Pro WX 3200 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3274 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3274 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 2524 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 2524 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 14535 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 444 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 2428 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.896 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 486.804 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.111 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 100.658 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon Pro WX 3200 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | GCN 4.0 | Polaris |
Nom de code | Arctic Islands | Lexa |
Date de sortie | 13 May 2019 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 810 | 812 |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1218 MHz | 1082 MHz |
Unités de Compute | 8 | 10 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 925 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | 86.56 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | 1,385 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | 1,385 GFLOPS |
Pipelines | 512 | |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | 17.31 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 34.62 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 2200 million |
Stream Processors | 640 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 6.6" (168 mm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Hauteur | Half Height | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 | 12.0 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
AMD Eyefinity |