AMD Radeon RX 6700M versus NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6700M and NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6700M
- Environ 65% plus haut vitesse du noyau: 1489 MHz versus 900 MHz
- Environ 58% plus de la vitesse augmenté: 2250 MHz versus 1425 MHz
- Environ 89% taux plus haut de remplissage de la texture: 324.0 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 67% plus de taille maximale de mémoire: 10 GB versus 6 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Vitesse du noyau | 1489 MHz versus 900 MHz |
Vitesse augmenté | 2250 MHz versus 1425 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 324.0 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 10 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- Environ 67% de pipelines plus haut: 3840 versus 2304
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 180 Watt
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20611 versus 16145
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20611 versus 16145
Caractéristiques | |
Pipelines | 3840 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 180 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 versus 16145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 versus 16145 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6700M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 567 | |
PassMark - G3D Mark | 13537 | |
Geekbench - OpenCL | 78059 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16145 | 20611 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16145 | 20611 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1846 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6700M | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 22 | GA106 |
Position dans l’évaluation de la performance | 122 | 119 |
Genre | Laptop | Laptop |
Date de sortie | 12 Jan 2021 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2250 MHz | 1425 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1489 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 648.0 GFLOPS (1:16) | 171.0 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.74 TFLOPS (2:1) | 10.94 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.37 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | 68.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 324.0 GTexel/s | 171.0 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 17200 million | 12000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 10 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 320 GB/s | 336.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 160 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |