AMD Radeon RX Vega 10 Mobile versus NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX Vega 10 Mobile and NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 8 mois plus tard
- Environ 9% plus haut vitesse du noyau: 300 MHz versus 275 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 52 GTexel / s versus 2.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 150 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 256 MB versus 128 MB
- 233.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1633 versus 7
- 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 375 versus 187
Caractéristiques | |
Date de sortie | 26 October 2017 versus 16 February 2003 |
Vitesse du noyau | 300 MHz versus 275 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 52 GTexel / s versus 2.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 256 MB versus 128 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1633 versus 7 |
PassMark - G2D Mark | 375 versus 187 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE |
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PassMark - G3D Mark | 1633 | 7 |
PassMark - G2D Mark | 375 | 187 |
Geekbench - OpenCL | 10265 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 5.0 | Kelvin |
Nom de code | Raven | NV28 A2 |
Date de sortie | 26 October 2017 | 16 February 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 947 | 946 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 275 MHz |
Performance á point flottant | 1,664 gflops | |
Processus de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Pipelines | 640 | |
Taux de remplissage de la texture | 52 GTexel / s | 2.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | |
Compte de transistor | 4,940 million | 36 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | AGP 8x |
Longeur | 216 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 12.8 GB / s | 4.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR4 | SDR |
Vitesse de mémoire | 275 MHz |