AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX Vega 10 Mobile e NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 8 mês(es) depois
- Cerca de 9% mais velocidade do clock do núcleo: 300 MHz vs 275 MHz
- 23.6x mais taxa de preenchimento de textura: 52 GTexel / s vs 2.2 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 150 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 256 MB vs 128 MB
- 233.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1633 vs 7
- 2x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 374 vs 187
Especificações | |
Data de lançamento | 26 October 2017 vs 16 February 2003 |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz vs 275 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 52 GTexel / s vs 2.2 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 150 nm |
Tamanho máximo da memória | 256 MB vs 128 MB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1633 vs 7 |
PassMark - G2D Mark | 374 vs 187 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE |
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PassMark - G3D Mark | 1633 | 7 |
PassMark - G2D Mark | 374 | 187 |
Geekbench - OpenCL | 10265 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce4 Ti 4800 SE | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 5.0 | Kelvin |
Nome de código | Raven | NV28 A2 |
Data de lançamento | 26 October 2017 | 16 February 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 947 | 946 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 275 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,664 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 150 nm |
Pipelines | 640 | |
Taxa de preenchimento de textura | 52 GTexel / s | 2.2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | |
Contagem de transistores | 4,940 million | 36 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | IGP | AGP 8x |
Comprimento | 216 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 8.1 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 256 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 12.8 GB / s | 4.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Tipo de memória | DDR4 | SDR |
Velocidade do clock da memória | 275 MHz |