Apple M1 8-core versus NVIDIA Quadro 5000M
Comparaison des cartes vidéo Apple M1 8-core and NVIDIA Quadro 5000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M1 8-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 3 mois plus tard
- 3.2x plus de vitesse du noyau: 1278 MHz versus 405 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 40 nm
- 10x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 100 Watt
- 4.6x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 1792 MB
Date de sortie | 10 Nov 2020 versus 27 July 2010 |
Vitesse du noyau | 1278 MHz versus 405 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 100 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 1792 MB |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 5000M
- 40x plus de pipelines: 320 versus 8
- Environ 22% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 23008 versus 18892
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5249 versus 3723
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5249 versus 3723
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7205 versus 3364
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7205 versus 3364
Caractéristiques | |
Pipelines | 320 versus 8 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 23008 versus 18892 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5249 versus 3723 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5249 versus 3723 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7205 versus 3364 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7205 versus 3364 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M1 8-core
GPU 2: NVIDIA Quadro 5000M
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Apple M1 8-core | NVIDIA Quadro 5000M |
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Geekbench - OpenCL | 18892 | 23008 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10433 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10433 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3723 | 5249 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3723 | 5249 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3364 | 7205 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3364 | 7205 |
PassMark - G3D Mark | 2060 | |
PassMark - G2D Mark | 426 |
Comparer les caractéristiques
Apple M1 8-core | NVIDIA Quadro 5000M | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 10 Nov 2020 | 27 July 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 423 | 420 |
Genre | Desktop, Laptop | Mobile workstation |
Architecture | Fermi | |
Nom de code | GF100 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1278 MHz | 405 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5200 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.617 TFLOPS | |
Pipelines | 8 | 320 |
Render output units | 32 | |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 100 Watt |
Performance á point flottant | 518.4 gflops | |
Taux de remplissage de la texture | 16.2 GTexel / s | |
Compte de transistor | 3,100 million | |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 1792 MB |
Bande passante de la mémoire | 66.67 GB/s | 76.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 2400 MHz | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
ECC (Error Correcting Code) | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.6 |