Apple M1 Max 24-core versus NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Comparaison des cartes vidéo Apple M1 Max 24-core and NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M1 Max 24-core
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- 22.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 225 Watt
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 225 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 mois plus tard
- Environ 9% plus haut vitesse du noyau: 1410 MHz versus 1296 MHz
- 202.7x plus de pipelines: 4864 versus 24
Date de sortie | 19 Oct 2022 versus 26 Oct 2021 |
Vitesse du noyau | 1410 MHz versus 1296 MHz |
Pipelines | 4864 versus 24 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M1 Max 24-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Nom | Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X |
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Geekbench - OpenCL | 66294 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12269 |
Comparer les caractéristiques
Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 26 Oct 2021 | 19 Oct 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 126 | 128 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA104 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1296 MHz | 1410 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.962 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Pipelines | 24 | 4864 |
Render output units | 96 | |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 225 Watt |
Vitesse augmenté | 1665 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 253.1 GTexel/s | |
Compte de transistor | 17400 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 409.6 GB/s | 608.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 512 bit | 256 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6X |
RAM maximale | 8 GB | |
Vitesse de mémoire | 1188 MHz, 19 Gbps effective | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |