Apple M1 Max 24-core vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple M1 Max 24-core y NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Apple M1 Max 24-core
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 8 nm
- 22.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 225 Watt
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 225 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 9% más alta: 1410 MHz vs 1296 MHz
- 202.7 veces más pipelines: 4864 vs 24
Fecha de lanzamiento | 19 Oct 2022 vs 26 Oct 2021 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1410 MHz vs 1296 MHz |
Pipelines | 4864 vs 24 |
Comparar referencias
GPU 1: Apple M1 Max 24-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Nombre | Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X |
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Geekbench - OpenCL | 66294 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12269 |
Comparar especificaciones
Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | 26 Oct 2021 | 19 Oct 2022 |
Lugar en calificación por desempeño | 126 | 128 |
Arquitectura | Ampere | |
Nombre clave | GA104 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1296 MHz | 1410 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.962 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Pipelines | 24 | 4864 |
Render output units | 96 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 225 Watt |
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 253.1 GTexel/s | |
Número de transistores | 17400 million | |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 409.6 GB/s | 608.3 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 512 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | LPDDR5-6400 | GDDR6X |
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidad de reloj de memoria | 1188 MHz, 19 Gbps effective | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | |
Longitud | 242 mm, 9.5 inches | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 550 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 12-pin | |
Anchura | 112 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |