Apple M1 Max 24-core vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Vergleichende Analyse von Apple M1 Max 24-core und NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M1 Max 24-core
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 8 nm
- 22.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 225 Watt
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 225 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Monat(e) später
- Etwa 9% höhere Kerntaktfrequenz:1410 MHz vs 1296 MHz
- 202.7x mehr Leitungssysteme: 4864 vs 24
Startdatum | 19 Oct 2022 vs 26 Oct 2021 |
Kerntaktfrequenz | 1410 MHz vs 1296 MHz |
Leitungssysteme | 4864 vs 24 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple M1 Max 24-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
Name | Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X |
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Geekbench - OpenCL | 66450 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25004 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 12269 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple M1 Max 24-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 26 Oct 2021 | 19 Oct 2022 |
Platz in der Leistungsbewertung | 126 | 128 |
Architektur | Ampere | |
Codename | GA104 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1296 MHz | 1410 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.962 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Leitungssysteme | 24 | 4864 |
Render output units | 96 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 225 Watt |
Boost-Taktfrequenz | 1665 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 253.1 GTexel/s | |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 409.6 GB/s | 608.3 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 512 bit | 256 bit |
Speichertyp | LPDDR5-6400 | GDDR6X |
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | |
Speichertaktfrequenz | 1188 MHz, 19 Gbps effective | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | |
Länge | 242 mm, 9.5 inches | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 550 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 12-pin | |
Breite | 112 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |