Intel HD Graphics 630 versus ATI Mobility Radeon HD 4830
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 630 and ATI Mobility Radeon HD 4830 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 5 mois plus tard
- Environ 57% taux plus haut de remplissage de la texture: 27.6 GTexel / s versus 17.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 64x plus de taille maximale de mémoire : 64 GB versus 1 GB
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1108 versus 512
Caractéristiques | |
Date de sortie | 30 August 2016 versus 3 March 2009 |
Taux de remplissage de la texture | 27.6 GTexel / s versus 17.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 64 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1108 versus 512 |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 4830
- Environ 57% plus haut vitesse du noyau: 550 MHz versus 350 MHz
- 26.7x plus de pipelines: 640 versus 24
- Environ 59% de meilleur performance á point flottant: 704.0 gflops versus 441.6 gflops
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 285 versus 267
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 550 MHz versus 350 MHz |
Pipelines | 640 versus 24 |
Performance á point flottant | 704.0 gflops versus 441.6 gflops |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 285 versus 267 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 630
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 4830
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | Intel HD Graphics 630 | ATI Mobility Radeon HD 4830 |
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PassMark - G3D Mark | 1108 | 512 |
PassMark - G2D Mark | 267 | 285 |
Geekbench - OpenCL | 4614 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.948 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 312.246 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.795 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.567 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 388 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 630 | ATI Mobility Radeon HD 4830 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 9.5 | TeraScale |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | M97 |
Date de sortie | 30 August 2016 | 3 March 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1235 | 542 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1150 MHz | |
Vitesse du noyau | 350 MHz | 550 MHz |
Performance á point flottant | 441.6 gflops | 704.0 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Pipelines | 24 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 27.6 GTexel / s | 17.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 189 million | 826 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 64 GB | 1 GB |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | GDDR3, DDR3 |
Mémoire partagé | 1 | 0 |
Bande passante de la mémoire | 44.8 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 2800 MHz | |
Technologies |
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CrossFire | ||
Powerplay |